Mengenal Aov Top Up

Mengenal Aov Top Up

Pada kesempatan kali ini, situs PKV Games QQ, All About AoV akan membahas tentang Aov Top Up, yakni sebuah fitur pembelian didalam aplikasi yang bisa digunakan untuk membeli skin, arcane, dan berbagai event yang disediakan.

Mengenal Aov Top Up

Umumnya, kita bisa langsung membelinya melalui Google Play (menggunakan pulsa), atau memakai jasa pihak ketiga seperti : Kiosgamer, Unipin, dll.

Beberapa Hal Yang Harus Diketahui Terkait Permainan AoV

Tower

Menara adalah struktur besar di seluruh peta yang melindungi jalur dan menyerang musuh yang mendekat. Ada tiga menara di setiap jalur di kedua sisi sungai, dan satu di setiap pangkalan yang dikenal sebagai Core. Menara-menara tersebut diklasifikasikan dalam tingkatan, mulai dari satu hingga tiga. Menara Tier 1 menjadi yang terjauh dari pangkalan, sementara menara tingkat 3, juga disebut menara tanah tinggi, adalah yang berada di bagian paling atas pangkalan tim. Tujuan utama pertandingan adalah untuk menghancurkan semua menara setidaknya dalam satu lajur sebelum menghancurkan inti musuh. Pertandingan berakhir ketika Core hancur, jadi melindunginya harus menjadi prioritas pertama Anda.

Tower Targetting

Menara akan menargetkan musuh atau pahlawan musuh terdekat. Mereka memprioritaskan pelayan, menyerang pahlawan setelah tidak ada lagi antek-anteknya.

Namun, menara akan menargetkan pahlawan setiap kali mereka merusak lawan, bahkan ketika antek musuh berada di dekatnya.

Healing Glyph

Ada item penyembuhan di belakang masing-masing menara tier 1, itu muncul sebagai salib mengambang hijau. Item penyembuhan ini muncul satu menit ke dalam pertandingan dan menangkal 75 detik setelah digunakan. Efeknya mirip dengan Restore yang lebih lemah. Ini sangat berguna, permainan awal karena Anda akan membutuhkan HP dan mana untuk tetap di jalur dan melindungi menara. Adalah mungkin untuk mengambil paket kesehatan musuh juga, jadi lakukanlah ketika Anda memiliki kesempatan.

Untuk mencegah tanky atau pahlawan kerusakan tinggi dari dengan mudah merobohkan menara sambil menyerap apinya, menara mendapatkan sejumlah besar daya tahan kerusakan (diubah dari armor yang ditingkatkan dan pertahanan sihir di patch 13 – lihat bagian berikutnya) kapan pun minion tidak berada di dekatnya. Ini naik segera setelah antek terakhir dibunuh tanpa memperhatikan apakah seorang pahlawan masih menyerang menara.

Selain itu, semua kerusakan dikurangi dengan rata 50 untuk 3 menit pertama permainan di Antaris Battlefield, terlepas dari buff kerusakan, efek armor pierce, kerusakan nyata, dll. Misalnya, Valhein dengan 169 damage akan menangani 169 x (1-200 / 800) – 50 = 76 kerusakan menara dengan minion, dan 169 x (1-1200 / 1800) – 50 = 6 kerusakan menara tanpa minion di tiga menit pertama permainan.

Selain itu, karena pengepungan minion mulai memijah pada tanda 5:10, biasanya tidak layak untuk mendorong menara lebih awal, kecuali Anda memiliki keuntungan 2 v 0, atau pertahanan satu pemain dapat ditangkap.